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3dmax怎樣使用單面建模,什么是單面建模?
2019-08-20 08:27:18   來源:   評論:0 點擊:

問題:“3dmax怎樣使用單面建模,什么是單面建模?”,請看回答,您也可以參與回復喔。
3dmax怎樣使用單面建模,什么是單面建模?

回答:

單面建模在3dmax室內效果圖中非常流行,由于單面建模本身面數和頂點數都比其他的建模方式少,所以對后期渲染的硬件要求也沒有那么高,單面建模是學習3dmax效果圖必須要掌握的一種方便快速的建模方式
1.打開3dmax軟件,首先將系統單位設置成為國際標準的毫米
 
2.用導入命令導入CAD平面圖作為建模時的參考,為了方便捕捉,導入的CAD底圖只用保留墻體和門窗的線即可
 
3.導入準備好的CAD平面圖,然后將導入的物體的坐標均設置為0
 
4.打開“捕捉”開關,選擇“2.5維”的捕捉,沿CAD底圖勾出房間的輪廓
 
5.點的分布依據CAD參考圖來布置,將所有點的屬性都設置為“角點”
 
6.給創建好的二維物體加一個“擠出”的修改器,輸入房間高度,比如2850mm,在轉換為“可編輯多邊形”就大功告成了。單面建模就是這么簡單,剩下的就是合并其他的家具模型了
 

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