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3Dmax建模教程,現代燈具建模教程
2019-08-08 11:14:39   來源:網絡    評論:0 點擊:

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創建一個圓柱體

 
 
2
轉換成可編輯的多邊形,刪除兩邊的面
 
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進入到點的子層級,切換到前視圖調整下列點位到下圖位置
 
 

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