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使用3dmax建模食蟲草,食肉植物圖文教程
2019-07-30 17:46:06   來源:網絡    評論:0 點擊:

第1步:收集資料在開始任何建模之前,最好收集您需要的所有照片和視頻參考。在這個項目中,我搜索了食肉植物,昆蟲和蛛形綱動物的照片和視頻。當我找到一些植物和昆蟲的參考照片時,我記住了一個特定的工作流程,
第1步:  收集資料
在開始任何建模之前,最好收集您需要的所有照片和視頻參考。
參考

在這個項目中,我搜索了食肉植物,昆蟲和蛛形綱動物的照片和視頻。

當我找到一些植物和昆蟲的參考照片時,我記住了一個特定的工作流程,以便使用3ds Max,Mudbox,V-Ray和Photoshop在3D中獲得最佳效果。


第2步:  使用樣條曲線

我使用樣條曲線建模在3ds Max中創建了葉子葉的基礎網格。

使用樣條曲線
接下來,我添加了一個Surface Modifier,根據樣條網絡的輪廓生成一個補丁曲面。
根據樣條網絡的輪廓生成一個補丁曲面
我添加了一個編輯多邊形修改器并移動了一些頂點,因此它看起來盡可能接近植物陷阱的解剖結構及其主要比例。
添加了一個編輯多邊形修改器并移動了一些頂點
我通過添加額外的編輯多邊形修改器來模仿纖毛(邊緣牙齒)。
添加額外的編輯多邊形修改器來模仿纖毛

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